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断章 ~偽りの楽土を越えて~拘置所からの脱出拘置所 拘置所 3F 拘置所 2F 拘置所 1F ノックス森林道 入手項目まとめ取得DP その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 断章 ~偽りの楽土を越えて~ 拘置所からの脱出 拘置所 ※アイテムやクオーツ、装備を全て奪われた状態で開始。 PTはロイドとガルシアのみ。 二人とも通常攻撃の射程は1しかない上に移動力も高くない。 範囲攻撃を使用する敵もいるので配置には注意。 拘置所における戦闘は、全てイベント戦闘のみ。 実績狙いの人は道中に入手できるバトルスコープを使い、アナライズを忘れずに。 (後半で楽に回収も可能だが勢いで忘れやすい。「龍眼」があれば楽になる) 尚、ロイド・ガルシアが収容されていた部屋のベッドにてHP回復がいつでもできる。 回復アイテムの無駄使いを減らしたいのなら、適度に戻って回復するといいだろう。 拘置所 3F 奥に進むと戦闘。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃、国防軍兵士・斧槍 国防軍兵士・突撃銃は通常攻撃のほか、直線攻撃の「プラズマ弾」と中円範囲攻撃の「グレネード」を使用する。 国防軍兵士・斧槍はRNG2の通常攻撃と「大切斬」を使用する。 戦闘後にイベント。 拘置所 2F 2Fへ降りると戦闘。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃、国防軍兵士・斧槍、フェンデルドーベンx2 フェンデルドーベンが使用する「空牙」の追加効果は遅延ではなくSPDダウン。 戦闘後にイベント。 2Fの解除されていない部屋には、ハルトマンとアーネストが収容されており、扉を調べると会話が出来る。マルコーニ会長もいるのでお忘れなく。 2Fの詰め所に入ると戦闘。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃x2、国防軍兵士・斧槍、フェンデルドーベンx2 戦闘後にイベント。 拘置所 1F 1Fへ降りて少し進むとイベント、選択肢で「このまま突撃する」を選ぶと戦闘。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃x3、国防軍兵士・斧槍x2、フェンデルドーベンx3 ロイドのSクラフトで壊滅させられるはず。Sブレイク登録はライジングサンにしておこう。 撃破後、奥の部屋の赤宝箱を調べると剥がされた装備やアイテムを入手。 装置を調べ、開放された扉から拘束所を脱出するとイベント。 脱出前に装備とクオーツのセットを忘れないように。 脱出するとここの宝箱は回収できなくなるので、回収漏れが無いように気をつけること。 ノックス森林道へ出ると、ガルシアがPTから外れロイドのHPが全快する。 +◇宝箱 拘置所 ◇宝箱 拘置所 アイテム 入手場所 備考 バトルスコープx10 鍵が開いてる部屋1つ目(南の扉) アセラスの薬x5 鍵が開いてる部屋2つ目(北の扉) 土壇場マペットx2 詰め所 ティアラルの薬x10 2F 鍵が開いてる部屋2つ目(北の扉) ゼラムパウダー 2F詰め所を出た先 +◆戦闘手帳 拘置所 ◆戦闘手帳 拘置所 名前 備考 国防軍兵士・突撃銃 要アナライズ 国防軍兵士・斧槍 要アナライズ フェンデルドーベン 要アナライズ ノックス森林道 ノックスの樹海の付近まで行くとイベント。そのまま戦闘に突入。 戦闘:国防軍兵士・突撃銃、国防軍兵士・斧槍、フェンデルドーベン 1対3の戦闘だが、装備を取り戻しているのでさして苦戦はしないはず。 アナライズのためにあるような戦闘なので、拘置所の戦闘でアナライズを忘れた場合は忘れず行いたい。鏡の城で入手できるクオーツ「龍眼」を装備していれば、倒すだけでアナライズが完了するのでお勧め。 撃破後、イベント。 終章へ。 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 5 累計取得DP 335(vita版 362) メインクエスト 取得DP 拘置所からの脱出 5 合計 5 サブクエスト 取得DP なし 合計 0 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で189、62.0% 宝箱の回収率は最大で66.8% レシピや書物などは入手できない。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 ロイドが閉じ込められていた部屋の向かい隣に宝箱(バトルスコープ×10)。新規敵をどうすればいいのかと思っていたからほっとした… -- 名無しさん (2011-10-14 18 15 28) 1周目ナイトメアでもなんとか突破できる難易度。最初詰むかと思った -- 名無しさん (2011-10-15 14 46 48) 鉄パイプ万歳。エステルだったらそのままパイプロッドだな。そういや空SCじゃ「徳用物干し竿」が初期装備より強くて笑った。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 05 51) シーツはディバインクロスで出来てるんだろうな、全く贅沢な拘置所だわ。 -- 名無しさん (2011-10-16 22 25 37) キーアが操作して強力素材を用意してただけ。操作前はブチブチに切れた鉄パイプで自分が汚して死亡、 -- 名無しさん (2011-10-18 00 31 40)そもそもキーアが操作する前だと釣りキチ戦で全滅してるよ・・・ - 名無しさん (2019-06-05 16 43 29) 宗主国にしてくれ。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 42 12) 装備回収後の被ダメージが0で驚いた -- 名無しさん (2011-10-19 09 57 47) 操作キャラの大きさの比率がおかしいかな?ロイド操作にするとガルシアにたいしてロイドがかなり小さくみえてガルシアを操作するとロイドが同じ大きさになりかなり太ましくみえる -- 名無しさん (2011-10-20 02 15 41)部屋が切り替わる度に大きさが変わるみたいです。 - 名無しさん 2012-01-23 05 07 55 にしても、脱獄してDPが貰えるって・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 17 08 44)4章もそうだけどフランの声が聞こえるのがシュール。嬉しいけどね - 名無しさん 2011-10-28 17 37 09 警察の一部が支援課を支援してくれてんだろ。 -- 名無しさん (2011-10-23 16 41 06) ノックス森林道の戦闘って戦闘手帳に記載される? -- 名無しさん (2011-10-24 00 43 12) ノックス森林道にて、ニガトマトボーイズに殴られて石化し、ゲームオーバーになった思い出 -- 名無しさん (2011-10-24 02 28 12) 幻獣相手にキン肉ドライ・・・じゃなくてキリングドライバーをしてるガルシアを見てみたい。 - 名無しさん 2011-10-26 06 31 35 ガルシアとロイドのコンビクラフトが見てみたかった・・・ - 名無しさん 2011-10-29 23 19 07 拘置所1Fの開かないエレベータの向こうに宝箱が見える(探知使用)。 - 名無しさん 2011-11-06 01 13 04 クロスベルの結界のくだり聞いてウィザードリィのニルダの杖思い出した - 名無しさん 2014-07-21 12 37 42 Vita-362 - 名無しさん 2014-10-31 03 09 54 ロイドの装備宝箱が探知つけたら未開封のマークになってた。バグ?(Vita) - 名無しさん 2015-04-05 19 35 39 それあった。どういう事?宝箱開けたのに。未開封って・・ちゃんとトロフィー取れるのかな? - 名無しさん 2016-09-27 09 50 38 装備回収しないとどうなるんだ? - 名無しさん 2017-09-19 02 29 59 名前 コメントログを見る
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ここはおすすめのサイトがあったら載せる掲示板 サイト名 URL
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おすすめデッキ3 軍隊ユニット ユニット数 LOCKET TRACK 1 SHIELD 1 BAZOOKA 2 道具ユニット ユニット数 HEEL 1
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ネコタタキ編(ver.3)おすすめのログについて語りましょう。 どなたでもご自由に編集してください。別名などつけても面白いかもしれません。 編集の仕方がわからない方は、領域番号をコメントでどうぞ。親切な誰かがきっと整形してくれます。名前は省略可能です。(「名無しさん」と表示されます) 名勝負 barrettはスリルとサスペンス!手に汗握る名勝負を語って下さい。 →編集はこちらから(ver3名勝負ログリスト) No. 領域名等 42 【モヒを毟れ】キルリアン本舗【1:5奇跡の大逆転】 90 フィトン・ミトン-襲撃者ゼロ領域!? 173 【ソナー騙り平 被襲撃偽装】水域議事堂【真ソナー大ピンチ】 258 【犯人は】ペンギンパレス【お前だ!】 301 【縞消滅!?】コサックビート【不毛に疑い合うオペ陣】 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 No42.絶体絶命からの逆転が見ごたえありです。 -- 名無しさん (2007-10-16 20 59 53) No.90、暗号の動き方の目安になると思います。全てを実行するのは大変そうだけど、「こんな活用法もあるのね」と思えたログ。 -- (名無しさん) 2008-01-12 20 26 39 No.173 平アンチが「襲撃されたフリ」で確定アンチに。めずらしい作戦ですが、なかなか有効だったようです。 -- (名無しさん) 2008-04-09 10 53 58 No.258 終盤、フルオープンの中、脱出者が掃除機先を宣言。粉砕による記憶置換を考えに入れた投票調整をしています。参考になるかと。 -- 名無しさん (2008-12-19 20 25 20) No.301 初心者向けの解説をほぼ網羅してくれている領域。暗号の型は領域それぞれですが、それでも一見の価値は有ると思います。 -- 名無しさん (2009-02-16 20 47 16) 名前 コメント ネタ・迷勝負 名勝負とは言えなくても迷勝負・ネタがおもしろいログを語って下さい。 →編集はこちらから(ver3ネタ・名勝負ログリスト) No. 領域名等 23 【ぬら様と】黒猫亭【素晴らしきJ世界】 103 【収子】半月バニー城(うさぎ旅館)【みよこ】 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 Ver.3No.23このボリュームは今までにないかと。オススメだよ☆ -- (ポヨン) 2007-09-27 12 00 14 No.103 乙女2人による湯川争奪戦とその意外な結末。面白いです -- 名無し (2008-02-04 15 11 47) 名前 コメント 反面教師 失敗例から明日の成功を掴みましょう。 読んでおくと役に立ちそうなログを語って下さい。 →編集はこちらから(ver3反面教師ログリスト) No. 領域名等 おすすめ理由・コメントなどご自由にどうぞ。 名前 コメント 他 No.90、暗号の動き方の目安になると思います。全てを実行するのは大変そうだけど、「こんな活用法もあるのね」と思えたログ。 -- (名無しさん) 2008-01-12 20 26 39 No.173 平アンチが「襲撃されたフリ」で確定アンチに。めずらしい作戦ですが、なかなか有効だったようです。 -- (名無しさん) 2008-04-09 10 53 58 両側を【】で囲むのは2chの影響かなあ…個人的には嫌いです。 -- 名無しさん (2008-04-11 19 24 23) (2008-04-11 19 24 23)は、名勝負ログの本来の趣旨と異なるコメントの為、勝手ながらこちらに移動しました。ご了承ください。 -- 名無しさん (2008-04-11 22 32 54) 【】で挟むのは人狼BBSでよく見られる手法でもありますので、使っている人が必ずしも2chを意識しているとは限らないかも? -- 名無しさん (2008-04-12 23 20 33) 好き嫌いはあまり感じませんが、両側を【】で囲むとタイトルが見にくいです。片方なら少しましです。 -- 名無しさん (2008-04-13 10 19 01) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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おすすめリンク ※ 勝手に紹介しています ◆ blog など Officer's Diary iRO 国際鯖 プレイ日記/ウェブリブログ iRO個人用メモ 国際鯖配信の補助 - livedoor Wiki(ウィキ) international_ro @ ウィキ - トップページ iRO wiki をパクるでござる - トップページ iRO Memo @ ウィキ - トップページ
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GMはニコニコの人狼動画をみて、このゲームを知りました。 上級者向けの難解な動画も多いのですが、初心者さんでも推理しやすそうな動画をピックアップしてみます! (なお動画の世界独特のダンロン、アイマス、東方、ゆっくりなどの元ネタを知らなくても楽しめそうなものを選んでる・・・つもり) YouTubeの動画(GM未視聴)やニコニコでもほかのおすすめ動画(黒バス、SAOあたりは未視聴)も随時募集中! 以下、各動画はすべてニコニコの動画で、動画番号を記しています。ページに飛びたいときには、 http //www.nicovideo.jp/watch/sm○○○○○ の後ろの部分を置き換えてください。 ルール覚えたて~超初心者向け 【ゆっくり実況】30分で覚える人狼講座【入門編】(sm25498021) 【人狼ゲーム】ゆっくり達が狼になって村を襲うようです【狼視点】前編 (sm25619822) 超有名動画、「うみねこ人狼」の作者が一人用人狼ソフト「Village of Cyber」のプロモをかねて作成されてます。 ゲームのルール解説からスタートし、説明が非常にわかりやすい。 狼視点の動画、狼の考え方の一番基本部分が詰まっている、隠れ良動画です。 【ゆっくり】汝はつぶ餡なりや?0日目【汝は人狼なりや?】(sm15873937) 配役=8人/狼1(狼1・狂1・占1・狩1) 人狼の一番基本ルールをわかりやすく説明。最終日もクイズ形式になっていて、親しみやすい。 一番最初に初心者さんがつまずきやすい話もうまく織り込んだりして、初参加へ向けての動画として楽しめると思います! 推理を追いかけてみたい初心者向け (11A)「APヘタリア W学園の人狼」(sm17982667) 某村GM的には一番おすすめしたい動画。 初心者同士のコント劇設定で、「今さら誰にも聞けない推理の基礎の基礎」がいっぱい詰まってます! ただし考察に関する発言、やりとりはすべてが非常に教科書通り!しっかりした内容ですよ! 内容をきっちり理解して使いこなせるようになれば、それだけでも初心者脱出に大きく前進! (14A)「【im@s人狼】アイドル達のドシロウト人狼 」(sm20972808) るる鯖でいう14Aの配役です(共有あり、狼2/狂1/狐1の6吊り4人外)。 村有利配役ですが、その分展開はゆったりで内容的には初心者に非常におすすめです! アイマス素材のため、知らないと一部会話の意味が分からない部分はあります。(人間関係、AがBをいじる、その他小ネタなど) 素人ぞろいのランCNなし身内村の対面人狼という設定なので、初心者COや中の人メタが入るのは少々難点。 各占い視点の内訳考察なども充実しており、初心者を意識した作りは好感です! 配役が分かった後でも、各役職視点の発言内容は非常に教科書的(わかってくればある意味ダダ漏れ)なので、 各個人視点で発言を見直してみるのもおすすめです! (17A)「ゆっくりこいしが人狼17人村をやるフォイ!」(sm17220994) 未完結なのでお気を付けを。 最初のチュートリアル、初心者プレイヤー視点で指南役がサポートする形がとっつきやすいっすね 内訳考察の基本的な流れは完結してない今の段階でも学べますよ! (18A猫)「ダンガンロンパ人狼チュートリアル」(sm19289791) るる鯖の「ダンロンRP村」のルーツのシリーズです! 全日通して各プレイヤーの発言に合わせる形で用語解説してくれる、ありがたい動画です! 16・17以上の基本戦術を丁寧に解説!11A・12B・12C中心のプレイヤーには特におすすめ! 用語解説でもありながら、きっちりと18A猫の試合も展開されてますよ! ちなみに「中」の動画の開始2分~3分で、初心者の方が最も気を付けるべき、大事なことが語られています! ただし元祖であるChapter1は、GM的にはあまりおすすめはしませんが・・・(あまりにも展開がトリッキー) (17A)「ゆっくりと人狼の遊戯」(sm18707055) 元ネタは有名な、「やる夫と人狼の遊戯」 動画じゃなくてもストーリーテラーとしては、元ネタを読んでみてもいいですね! 最初から一部のプレイヤーの役職が公開される形ですが、ストーリー展開がなかなか熱いですよ! 話のタネに一度! (12B)「ゆっくりできない人狼」(sm18916406) 当慣れよう!村にも遊びに来てくれる、某大ベテランさんの作成動画! 発言内容はかなり脂っこく、初心者さんにはかなり難しい部分も多いですが、上級者同士のやりとりのお手本が詰まってます! 一人一人の立場それぞれが、かなり参考になる考察と立ち回り!(某ドナルドもそれはそれで一つのスタイルですよ!) ただ超初心者村人の視点でもあるため、初心者目線からの考察・解説もあり、案外ついていけるかも??? その後の2ndシーズン以降は、主人公のゆっくり霊夢が超初心者設定どこへやらのお前誰だ状態ですが・・・ 2ndシーズン=霊能視点 3rdシーズン=狩人視点 4thシーズン=占い師視点 5htシーズン=狂人視点 と続々と公開中! (2016/12現在) 2ndシーズン以降は一気に初心者には難解にはなりますが、それでもやはり説明はしっかりしてますので、頑張って見る甲斐はあるかも??????? 長期人狼の濃い議論を楽しみたい方へ 長期村は基本狐がいない、村vs狼のシンプルな構図なので、結構わかりやすいです。 ただし長期村という性質上、全体的に動画時間が長いのでご注意を。 (16人、狐共有なし)「ゆっくり人狼 コウマカン村」(sm18569294) リンク先のチュートリアル回、これがまずわかりやすい! 1週間リアルタイムで人狼を戦い続ける長期村、日に日に考察の深さが増していく長期独特の展開を楽しめます! ただし1つの動画が40分~60分ですので、覚悟して見てくださいw (16人、狐なし、共有あり)「東方人狼なりや?」(sm16648849) あんたらほんとに(長期)デビュー2,3戦目なのかおい 最終日の議論はなかなかに熱いですよ! 同じ人の作品ですが、狼視点のこちらもおすすめ。「【東方人狼】(「・ω・)「 がおー伝!」(sm19221670) 某村GM個人的にこっそりプッシュ 【北斗の拳】世紀末人狼伝説0日目【汝は人狼なりや?】(sm18041976) 配役:15Z=16A-村1 (6吊5人外・狼3/狂1/狐1) 再生数自体は少ないのですが、個人的にこっそりおすすめです。 初心者+経験者というメンバー設定で、議論が濃くなりながらも非常にわかりやすく、参考になると思います。 ただし進行は長期人狼に近く、ちょっと勝手が違うところだけ注意。(吊り・占い希望を提示するなど) 初心者さんでお勉強になるんじゃないかなー、と思いつつ某村GMも勉強しているもの 狼きゅーぶ!(sm23855638) もうロリコンでいいよ(おい 題材的にim@s以上に見る人を選ぶ動画なのですが・・・ ガチ初心者に経験者が混じり、わかりやすいロジック構成で進みます。 現在16回戦まで進行中でだんだん内容が難しくはなっていきますが、議論構成は非常にしっかりしています。 おそらく元題材のキャラ設定の影響だと思うのですが、メタ/私怨多数なのが玉にキズかも。 けど進行の考え方や利害対立の様子、展開構成など非常にしっかりしたもので、メタ/私怨要素を除けば一つ一つの発言は非常に勉強になると思います。 【iM@S人狼】シンデレラ人狼 キュート村(sm29680212) こちらはたまたま2回戦を見る機会があったのですが、こちらも議論の内容が非常にオーソドックス。 どういう発言をすればいいのかさっぱりやという方には、ちょうどいいんじゃないかあ、と思います。 対面人狼 「将棋棋士の人狼」(【プロの犯行】将棋のプロ棋士による人狼part.1-1【初見プレイ】) (sm20278392) フジTV人狼の企画を受けて、プロの将棋棋士(大半が初心者・初挑戦)が人狼をやる企画。 だが初挑戦のはずなのにあの把握ぶりはさすがプロ棋士の面目躍如。どんな頭してんるだほんとに・・・ ワンナイト人狼 【あなろぐ部】4人で ワンナイト人狼 を実況プレイ 01 (sm19787058) 3人~6人ぐらいで手軽に人狼ができるように、ということで作られたゲーム、ワンナイト人狼。 その中でも草分け的存在がこの動画。けど非常に親しみやすいです。 ただし「怪盗」というワンナイト人狼独特の役職がいるゲームですので、その点はご注意を。 内訳をきっちり推理しようと思ったら結構大変なので、意外と勉強になったりします。 個人的には、このあなろぐ部のほかのアナログゲーム動画も結構おすすめ。 ネタ村 超高校級の狛枝村と苗木君―ダンガンロンパ人狼RP村 リプレイ (sm21005020) るる鯖でたまに開かれていた、「ジョイ君方式」と呼ばれるシックスセンス系の村。 希望の苗木ジョイ君が絶望の油汚れ狛枝を果たして溶かせるのか? ちなみに当GMは腹抱えて爆笑してました
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ゾンビおすすめカスタム zをし、先頭の//を消してお使いください 編集される方は、しっかりとプレビューを見ておかしくなっていないか確認後に ページの保存をお願いします。 ゾンビおすすめカスタムトランジットモード 初心者向け壁武器 中級者向けショットガン 上級者向けLMG装備 軽装装備 トランジットおすすめ装備高ラウンド向き装備 Bus in the battle!装備 衛生兵装備 重装備兵装備 ハンドガンナー装備 Nazi Zombies!装備 リボルバー・オセ〇ット?装備 忍者…か?装備 爆破のエキスパート装備 近距離戦専用装備 DA YUE JIN / DIE RISEとりあえずウロウロ装備 DIE RISEおすすめ装備高ラウンド向き装備 ヘッドキラー装備 役に立つ壁武器たち チャイナヒーラー 今回はやけに使える!?でもいい加減動けや・・・装備 ゾンビがゴミのようだ!装備 続、忍者...か?装備 DIE RISE 高ラウンド装備 100Rまでトレインしたい人は… MOB OF THE DEAD高ラウンド向き装備 ターミネーター? BURIED高ラウンド向き装備 篭りサポート装備 怒りのFSIRT お金稼ぎ装備 ダブルニューモデルアーミー 手が~!手が~!な装備 Origins高ラウンド向き装備 とりあえず装備 ウロチョロしたい貴方に… Nuketownとりあえず生き残ろう装備 サクサクプレイ装備 高ラウンド向き装備 縛りプレイ装備・・・お前いたの?装備 DIE RISE で迷うならコレ アル・カポネ? トランジットモード 初心者向け 番号リスト 壁武器 メイン M14orMP5 サブ M1911 リーサル フラググレネード タクティカル 無し Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ゾンビモード初心者のために作られた組み合わせ 初期部屋には壁武器が2種類あるが、Olympiaはショットガンで、一度に2発しか撃てないため やや使いづらい。威力が高いM14や安定した性能のMP5を買うように。 またすぐにダウンしてしまわないようにジャガーノグ、霧のエリアを素早く抜けたい時、 ゾンビからいち早く逃げたい時にスタミンアップを買うように。 どちらとも街で買えるため、集めやすい。 ゾンビモードに慣れてきたな、と思ったら自分流の組み合わせをしよう! 中級者向け ショットガン メイン R870orお好みのSG サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 無し 備考 トランジットモードの謎を追求したいときや、どこにどのパーツが落ちているかを調べたい時など。 走り回っているとゾンビに囲まれる事もあるので、その時のためにショットガンとそれに合わせた 組み合わせ。 ショットガンを含めゾンビモードの武器はダブルタップルートビールを飲むと一度に二発分 撃てるようになる(1回の発射で2回分の弾丸を撃てる)ので、ゾンビの群れを突破する際に有効。 また、ショットガン故にすぐにマガジンが空になることもあるので リロードの早くなるスピードコーラを買っておきたい。 突破する際にゾンビを殺しきれずにダウンさせられる事が無いようジャガーノグも。 上級者向け LMG装備 メイン HAMRorRPD サブ お好みのSG リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 トゥームストーン 備考 ゾンビモードでポイントを稼ぎたい時、トレインや篭もりをしたい時などに。 ゾンビモードのLMGはARやSMGより若干威力が低く設定されているが、ダブルタップで威力の底上げを。 またリロードが遅いことが原因で囲まれてダウンした、という時のためにスピードコーラやモンキーボムやSGを 持っておこう。 上記の事に注意していても、ダウンしてしまう場合を考え、トゥームストーンを飲んでおこう トゥームストーンはダウンした後に自滅して墓石をその場におくことができ、生き返った ら取りに行けば、ダウン直前の装備すべてを取得出来るというperkである 軽装装備 メイン SMG(AK74uがおすすめ) サブ ハンドガン強化 リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 ガルヴァナックル Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 スピードコーラ 備考 火力よりスピードを重視した装備、ゾンビをかわしたりしやすくなるが 弾持ちがあまりよくなく敵の頭を積極的に狙って撃っていこう トランジットおすすめ装備 高ラウンド向き装備 メイン デッドスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト) サブ 正義の声orポーターのX2レイガンorPorter s Mark II Ray Gun リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 より高ラウンドを目指す方にお勧めするカスタム、ポイントよりも一撃必殺を考えた装備。 半永続Perkヘッドショットダメージ強化があればダブルタップルートビールと合わせてさらに威力が上昇する。 非常にトレインに向いている、歩いているときはメイン、サブどちらを装備していても不意な遭遇に対処できる。 ただ注意したいのは30ラウンドより前、威力が高すぎるので、トレインでためたゾンビが一発で全滅してしまうこともあるため、 湧きが厄介、その場合はレイガン、正義の声を使用し、メインは35ラウンドから使っても構わない。 ジェットガンがあれば50ラウンドぐらいまではかなり時間がかかるがいけないこともない。 非常に弾持ちがよく安定する。 Bus in the battle!装備 メイン B23R サブ Porter s Mark II Ray Gunor正義の声orコブラorロケット推進式グリーバンズ(2人以上でやるとき誰か1人) リーサル セムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 バスで篭る人向け、使用する際はカウキャッチャー、ハシゴ、ハッチのパーツをバスにつけた方がいい。 全員でやってもいいがバス停車中は非常に厄介、その場合はわざとドアを開けゾンビをドア2つに集中させ、 その間にタービンを使うか、全員がバスの中でしゃがめば早めにバスが発車する。 ゾンビが侵入しだしたら屋根に避難すること、基本的にメインのB23Rは無限に使えるのでいくらでもポイントを稼ぐことができる。 バスの最後尾に外側に向かってクレイモアを設置すると面白いほどポイントが稼げる。それ以外は屋根に仕掛けるといい。 屋根に上って後ろから走ってくるゾンビをロケット推進式グリーバンズで撃つのも面白い。 難点はサブの弾が補充しにくいこと、サブの弾がほしい場合は、バスが停車した直後、全員でバスを降り、 どこかで篭るかトレインをすればいい、この時にEMPを使うとバスを少しの間止めておける。あとはMaxAmmoが出るまで頑張ればいい。 運転手への攻撃は絶対に避ける(バスから降ろされたら意味がない)ことと、窓の修理を怠らないこと。 衛生兵装備 メイン クラウス除細動器 サブ 正義の声orポーターのX2レイガンorPorter s Mark II Ray Gun リーサル セムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 クイックリバイヴ Perk4 ダブルタップルートビア 備考 名前通りの衛生兵装備、クイックリバイヴはクラウス除細動器のナイフが回収できずに弾切れを起こした時用。 半永続Perkのリバイヴ強化があればメインは基本的に何でもいい。 刃の回収はできるだけ行うように。 蘇生でポイントを稼ぐ装備なので、基本的にキルは他人任せ、サブは自分が囲まれたとき以外はあまり使わない方がいい。 間違っても自分が蘇生される立場にならないように・・・。 重装備兵装備 メイン 相対性パニッシュメント装置 サブ SLDG HAMR リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スタミナンアップ 備考 撃ちまくってポイントを稼ぎたい人向けのちょっと危険かつ無謀な装備。 移動速度が遅くなるのでスタミナンアップは必須。霧エリアは侵入厳禁。 計画的に使わないとあっという間に弾がなくなってしまうのでヘッドショットを狙っていきたいところ。 それでも弾は多いのでなんだかんだで役に立ってしまうが無駄撃ち厳禁。基本的にナイフは使わない。 4人全員で装備すればかなり頑丈な要塞篭りができる。 ハンドガンナー装備 メイン 正義の声orコブラ サブ Porter s Mark II Ray GunorポーターのX2レイガンorマスタング&サリー リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品 ガルヴァナックル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スタミナンアップ Perk4 スピードコーラ 備考 文字通りハンドガンで頑張りたい人用の装備、かなり早く移動することができるので囲まれにくい。 基本的にどこでもトレインすることができる装備、メイン武器はヘッドショット狙いが基本となる。 特に目立った欠点もないが上げて言うなら弾が若干少ないことぐらい。 Nazi Zombies!装備 メイン 近くの壁武器 サブ マスタング&サリーorポーターのX2レイガン リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 スタミナンアップ Perk4 ダブルタップルートビア 備考 前作で最もポピュラーだった装備、メインは近くの壁武器を使用し、緊急時のみサブを使う。 おそらくBOをプレイしていたプレーヤーならBO2に慣れるまでボウイナイフ以外はこんな装備をしていたのではなかろうか。 オールマイティーで使用できる。 リボルバー・オセ〇ット?装備 メイン 正義の声 サブ コブラ リーサル 自由 タクティカル 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スタミナンアップ 備考 知る人ぞ知るネタ要素満載の装備、SAAじゃないぞ!と言いたくなるがそこは我慢。 ネタとはいえ結構実用的。普通にプレイするのに飽きたら使ってみてはどうか。 確実にヘッドを狙っていけば弾にもあまり困らない。 忍者…か?装備 メイン クラウス除細動器 サブ なしor自由 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボムorEMP Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 完璧に遊び用の装備、使い方としては、とにかく走って切りまくる!それだけ。 重要なことはゾンビを溜めずにすぐに殺すこと、溜まると厄介。 ナイフを飛ばし突き刺してから切るのも面白い(刃の回収を忘れないように)。 クレイモアはゾンビが溜まってしまった時の保険と考えて使用すること。 モンキーボムを囮にしたり、EMPグレネードで自分を見失わせたり、やることはまさに忍者。 爆破のエキスパート装備 メイン ロケット推進式グリーバンズorディストピック・デモリッシャー サブ マスタング&サリー リーサル セムテックス タクティカル モンキーボム 装備品1 自由 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ボイスチャット必須、どんな場合でもトレイン中に弾がなくなってただ歩き回るプレイヤーは出てくる、 そんなときに活躍するゾンビの大軍爆殺ストレス解消装備。 そうでない場合でもたとえばTOWNのBARの2階で篭り1人がトレインしているときの援護などに使える。 ただそうなると階段から上がってくるゾンビを排除する3人目が必要になってくる。 戦場でいうところの迫撃砲兵のようなもの、爆発系の装備しかないため、立ち回りが重要になってくる。 近距離戦専用装備 メイン ハデス サブ 正義の声 リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 その名の通り近距離以外ではゴミのような装備だが、近距離ではその猛威にほとんどのプレイヤーが脱帽するであろう。 TOWNのサバイバルでは比較的揃えやすく、これで高ラウンドでも生き延びる可能性が上がる。 またゾンビに挟み討ちをされた際にも、緊急的に撃つだけで抜け出せる事も出来るのも魅力的だ。 お遊びで使うには少々強すぎるかもしれない。 DA YUE JIN / DIE RISE とりあえずウロウロ装備 メイン AN-94 サブ PDW-57 リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 フーズフー Perk4 自由 備考 とりあえずマップの下見程度にプレイしたときにそろえておきたい装備、 ミステリーボックスの初期位置はかなり近いものの、天上(正しくは逆さまになったビルの角)に配置されており、 初見だと分かりにくい。何より通常のゾンビより少しばかり硬い軍人のゾンビが混じって出現するため序盤での運試しは自殺行為。 なのでとりあえずメイン、サブは壁武器を装備した方がいい。初期部屋の銃は改造でもしない限り今回は全く使い物にならない。 DIE RISEおすすめ装備 高ラウンド向き装備 メイン デッドスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト)orシャドウヴェイル サブ スリッキーファイアーorポーターのX2レイガンorマスタング&サリーorPorter s Mark II Ray Gun サブ2 シャドウヴェイルorニュートラライザー94000 リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スピードコーラorフーズフー 備考 前作のミュールキック復活により、より長く戦い続けることができる装備。 上手い人ならすぐに揃えられるだろう。 ダウンが心配な人はスピードコーラをやめてフーズフーを飲もう。トレイン場所を見つければほぼ死ぬことはないが・・・ 箱を開ける、開けないどちらを選んでもそろえられるような装備を選んでみた、BO経験者なら箱武器を使うだろうが、 トランジットで貯金に慣れてそれに頼ってしまっているプレイヤーは壁武器で装備をそろえた方がいい。 が、アップデートで銀行が追加されたのでお金に余裕がある方は箱武器でも壁武器でもお好きにどうぞ。 壁売りのシャドウヴェイルは改造してもスコープは外れないが、構えた時のブレが全く気にならないので、 ポンポンとヘッドショットができる。さすがに威力はデッドスペシメン・リアクターには劣るが、 ダブルタップとヘッドショットボーナスがつけば40ラウンド近くまで一撃で倒せる。 ヘッドキラー装備 メイン デッドスペシメン・リアクター(アイアンサイト・スコープどちらでも可) サブ シャドウヴェイル サブ2 マクロ・アナイアレーター リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 スピードコーラ 備考 3丁すべてがスナイパーライフルという威力重視の装備。 マクロ・アナイアレーターは反動、デッドスペシメン・リアクターはボルトアクションとやや癖はあるがそれでも頼もしい装備となる。 シャドウヴェイルは弾がすぐに補充でき、ヘッドダメージも高いのでこの銃だけでラウンドが終了してしまうことがあるほど、 壁武器の中では優秀な類の武器である。 篭り、トレイン両方で使えるが、あまり移動速度は速くないので、できる限り篭りで使いたい装備である。 注意したいのは乱入ラウンド、トランプルスチームがあれば少しは楽だが、さすがにこのラウンドだけはほかの人にキルしてもらおう。 シャドウヴェイルは連射が効いて反動もほとんどないので、乱入ラウンドで囲まれても脱出しやすい。 ヘッド以外でのキルは長所を生かせないので、ヘッドショットが苦手な人にはお勧めできない。 役に立つ壁武器たち メイン ニュートラライザー94000 サブ R-870 メカクラニウム・シーケンサー サブ2 シャドウヴェイルorデスウィッシュ57000 リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル 自由 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スピードコーラ 備考 野良でプレイする時にお勧めの装備。 野良だと初心者も多く、準備中に目の前の敵を自分の弾がほとんど残っていないにもかかわらず殺してしまうプレイヤーもかなり多い、 そういうときはやはり壁武器に頼るのが一番良い、今回は性能の良い壁武器が多く、設置場所も一方通行なので難なく入手できるだろう。 デスウィッシュ57000は持ってもいいが、火力が極端に低く、すぐに弾が切れるのでシャドウヴェイルの方が良いが ポイントがほしいなら捨てる覚悟で持っていても問題はない、ただ改造するかしないかは自由だが改造なしだと17ラウンドくらいから あまり使い物にはならなくなるので注意。 チャイナヒーラー メイン クラウス除細動器 サブ スリッキーファイアー サブ2 ニュートラライザー94000orPorter s Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 クイックリバイヴ 備考 衛生兵装備第2弾、Die Riseにおいての衛生兵、スリッキーファイアーがあるのでゾンビを平気で足止めできる。 スタミナンアップがないため少し移動速度は遅いが、今回はビルというステージの関係で隣のビルから刃を飛ばして蘇生する、 なんてことも、できるといえばできる。ミュールキックの追加により、トランジットでの衛生兵装備では、 キルは他人任せだったが今回はキル、蘇生両面でしっかりと活躍できる。 今回はやけに使える!?でもいい加減動けや・・・装備 メイン ニュートラライザー94000 サブ 相対性パニッシュメント装置 サブ2 SLDG HAMR リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 スピードコーラ 備考 危険かつ無謀な装備の第2弾、今回は狭い通路だらけなのでゾンビを一網打尽にできてしまう、なので無謀な装備かどうかは、 トレインをするか篭るかで変わってくる。 ゾンビがゴミのようだ!装備 メイン マスタング&サリーorポーターのX2レイガン サブ スリッキーファイアー サブ2 ロケット推進式グリーバンズ リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 自由 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 爆破エキスパート装備の第2弾、上記の「危険かつ無謀な装備」のサポートとして使える装備。 スリッキーファイアーは銃弾ではなく部類としては特殊弾、なおかつ効果範囲が広いので爆破系の武器ということで...。 続、忍者...か?装備 メイン クラウス除細動器 サブ スリッキーファイアー リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 フーズフー Perk3 自由 Perk4 自由 備考 忍者装備の第2弾、今回はトリッキーな銃、parkの登場により、より忍者らしい装備になった。 けれども狭い通路がほとんどのため使い所が微妙...。 DIE RISE 高ラウンド装備 メイン シャドウヴェイル サブ Sliquifier サブ2 正義の声 リーサル セムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ2ルートビア Perk3 フーズフー Perk4 ミュールキック 生存率を重視しています。 SVUの弾補給が可能な位置でトレインしていれば詰むことはありません。 PTが全滅した際はスリッキーで連鎖キルを行うための武器です。 正義の声はバックアップと、移動する際の武器です。 武器3個目が消えないためにフーズフーを活用します。 100Rまでトレインしたい人は… メイン スリッキーファイア サブ MK2 レイガンか、AN-94 perk ジャガーノグ以外は何でも良い 考察 100Rまでトレインをしたい人向けの装備。 第一、スリッキーとジャガノグがあれば大丈夫…なはず。 スリッキーファイアは1、2ラウンドに作ればもう無双状態と化します。 MOB OF THE DEAD 高ラウンド向き装備 メイン VITRIOLIC WITHERING サブ THE SWEEPER リーサル フラググレネード タクティカル ヘルズ・リディーマー 装備品 金のスポーク 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 エレキチェリー 備考 先にMBOXからBLUNDERGATを入手し、ACIDGATに変換してから机の上のものを入手すれば2つとも所持可能。 トレイン場所は屋上、ブリッジ、洗濯機部屋、カフェテリアを推奨する。 メインは脱出用で攻撃はタクティカルのみで事足りる。 ヘッドショットを稼ぎたいならTHE SWEEPERを使うと良い。 今回はアイテムに困ることはないが、高ラウンドを目指すなら一人の方が良いかもしれない。 ターミネーター? メイン MEAT GRINDER サブ ポーターのX2レイガンor正義の声orPorter s Mark II Ray Gun リーサル フラググレネード タクティカル ヘルズ・レトリーバーorヘルズ・リディーマー 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 デッドショット・ダイキリ 備考 篭りプレイの定番と言った所でしょうか・・・ まぁ、移動時はサブにしていれば40ラウンドはいけるでしょう・・・多分。 BURIED 高ラウンド向き装備 メイン PETRIFIER サブ Porter s Mark II Ray Gun サブ2 Sassafras リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 ミュールキック Perk5 ヴァルチャーエイド Perk6 クイックリバイヴ Perk7 スタミナンアップ 備考 武器は貯金を使えばすぐに、parkも1ラウンドで5,6は集められるので特に苦労はありません。 幽霊屋敷の幽霊の出現位置さえ覚えれば問題はありません。 トレイン、篭り両方で使えます。 今までのマップより序盤の難易度が低いのでエンブレムの昇格、高ラウンドを目指すならこの装備です。 お金を稼ぎたいならSassafrasは取らずにAN-94で稼ぐのも有りです。 篭りサポート装備 メイン PALALYZER サブ AN-94 リーサル グレネード タクティカル 無し 装備品 クレイモア perk1 ジャガーノグ perk2 ダブルタップルートビア perk3 スピードコーラ perk4 ヴァルチャーエイド 備考 PALAYZERでゾンビの動きを止め、味方に倒してもらう。 ヴァルチャーエイドは全員が飲んでおけば臭気でピンチを抜け出せるかも。 怒りのFSIRT メイン FSIRT サブ PALALYZER サブ2 エムネジアorハデス リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 perk1 自由 perk2 自由 perk3 自由 perk4 自由 備考 初期部屋の二階にPALALYZERで上り味方にも照射して登らせる(たぶんこれが一番の難関)。 飛んで補給しての繰り返し、PALALYZERを持ってない人は必然的にハデスとエムネジアで戦う羽目になる。 お金稼ぎ装備 メイン DSR-50 or Dead Specimen Reacter 5000 サブ Barrett M82A1 or Macro Annihilater Mule Kick SVU-AS or Shadowy Veil Utilizer 任意 リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 Perk1 JUGGER-NOG Soda Perk2 Double Tap II Root Beer Perk3 Speed-Cola Soda Perk4 Stamin-Up 永久Perk Sniper Perma-Perk,PhD Flopper Perma-Perk,TombStone Perma-Perk 備考 スナイパー永久パークにより一キルごとに30×10ポイント PhD永久パークによりダイブでも30×10+50ポイント トゥームストーン永久パークにより死んだときの全パーク損失防止 10ラウンドまでに15000ポイントは稼げるはずです ダブルニューモデルアーミー メイン SASSAFRAS サブ REMINGTON NEW MODEL ARMY リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 Perk1 JUGGER-NOG Soda Perk2 Double Tap II Root Beer Perk3 Speed-Cola Soda Perk4 自由 備考 SASSAFRASを先にロッカーに入れておき、ボックスからニューモデルアーミーがでたら急いでロッカーから出し、 そのあとボックスのニューモデルアーミーを手に入れる これで西部劇ができる!? 手が~!手が~!な装備 メイン PETRIFIER サブ デットスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト) サブ2 Colt M16A1・PDW-57・AK74-u リーサル グレネード タクティカル TIME BOMB 装備品 制限なし perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ ルートビア PERK3 スピードコーラ pERk4 スタミンアップ、又はミュールキック それ以降のPerkは自由 備考 巨人で固定した、M BOXからDSRかパラライザーが出たら、 その武器(片方しか集まんなくても)を強化マシーンで改造する。 その後、近くのSMGかARで金を稼ぎ、もう一方の武器を当てる。 また強化マシーンに投入する。またPETRIFIERは単発打ちで押しまくり、ジャガノグ自販機前で篭もる。 上手くいけば40Rまでいけるが、その代わり手が駄目になる。微妙な荒業です。 Origins 高ラウンド向き装備 メイン Ultimate Staffs(属性は好みで) サブ Porter s Mark II Ray Gun サブ2 MP40 リーサル グレネード タクティカル ビーコンorモンキーボム 装備品 素手(属性自由) 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 スタミナンアップ Perk4 自由 Perk5 ダブルタップルートビア 以降park自由 備考 ダブルタップは報酬で入手、Perk4はエレキチェリーかPhdフロッパーがあると楽。 MP40はそこらじゅうで手に入るのでポイントに余裕があれば改造しても問題ない。 金のシャベルにすることができればpark枠を追加できるチャンスがある。 ついでにできればヘルメットも入手しておきたい。 素手の属性攻撃は謎解きをかなり後半まで進める必要があるが、特に難しいことはないので入手しておいた方がいい。 とりあえず装備 メイン 杖のどれか サブ BOOMHILDA リーサル 自由 タクティカル 自由 perk1 ジャガーノグ perk2 自由 perk3 自由 perk4 自由 備考 序盤で動くならとりあえずこれ、という装備。 ダブルタップルートビアが自販機からの購入ではないので実弾系の武器は控え、強力で入手がある程度簡単なBOOMHILDAを採用。 序盤は移動が面倒なのでスタミナアップを飲んでおくと良い、スプリントでゾンビに追いつかれない程度にはなる。 ウロチョロしたい貴方に… メイン MP40か、STG-44 サブ R-870 MCSか、B23R リーサルやタクティカルは自由 perk1 ジャガーノグ perk2 スタミナップ perk3 (出来れば)デットショット ダイキリ perk4 自由 備考 ステージ探索をしたい方にオススメ。 武器は比較的広範囲に武器の絵が散らばってる武器をセレクト。 パンツァーソルダートにはMP40(R-870 MCS・STG-44)で退治しましょう。 これで色々とパーツの場所がわかるでしょう。 Nuketown とりあえず生き残ろう装備 メイン 箱のARまたはLMG サブ Ray Gun Mark IIorレイガンorExecutioner リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 自由 Perk3 自由 Perk4 自由 備考 このマップはparkドリンクの出現がランダムのため、ドリンクをそろえるのは時間がかかる。 ジャガーノグは出現した場合、すぐに飲んでおきたいが運が悪いと15ラウンドになっても出てこない場合がよくある。 したがって、このマップでは全員が違う場所でトレインするか、全員で集まって篭った方がいい。 サクサクプレイ装備 メイン ショットガン系 サブ Porter s Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 クイックリバイヴ 備考 早く進めたい人向けの装備、野良でも結構使える。 高ラウンド向き装備 メイン 相対性パニッシュメント装置orFSIRT サブ Porter s Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 クイックリバイヴ 備考 上手い人なら15ラウンドくらいまでならジャガーノグなしでも耐えられるだろう。 この装備だとリヒトーフェンの計画が完遂された後でも十分戦っていける。 Ray Gun Mark II の登場で、脱出ウェポンが安定した。 中央トレイン、または一人プレイならメインをハデスにするのも面白い。 縛りプレイ装備 ・・・お前いたの?装備 (※おそらくこの中でも一番難しい縛り) メイン なし サブ なし リーサル フラググレネード タクティカル なし 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ(どちらでもよい) Perk3 リバイブ(どちらでもよい) Perk4 自由 備考 ジャガーノグやナックル等を揃えたら持っている武器を全部改造してなくします 何も持っていないので接近攻撃しかできません ジャガーノグ+ナックル+スタミンアップ+リバイブ+両方の武器 =22000ポイント とかなり高額になります 高いのでメリットないです 武器なくなるのでメリットないです 弱いのでメリットないです 味方に迷惑がかかるのでメリットないです 何もしないので影が薄くなります 「お前いる存在あるの?」みたいになります でもこんないらない子をどうか可愛がってください DIE RISE で迷うならコレ メイン ニュートライザー94000(AN94パンチ) サブ デスウィッシュ57000(PDW57パンチ) サブ2 MP115コリダー(MP5パンチ) リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル 自由 装備品 クレイモア 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 ミュールキック 備考 DIERISEで流れに任せて進むと出来るような装備 最初は弾の少ないコリダ-から使ってデスウィッシュ ライザーがいいです クレイモアは絶対必要です 高ラウンドいけるかは腕次第です アル・カポネ? メイン m1927 サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル 装備品 クレイモア 装備品2 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 アル・カポネの好みそうな、カスタム。トンプソンは、13ラウンドぐらいで、きつくなるのでレイガンを、持っていると安心。 13ラウンドぐらいからは、なるべく早く改造したいところ。トレインもトンプソンを改造すれば、やっていける。 クレイモアは必須。
https://w.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/44.html
参加人数も多く、技術的にも研鑽されているviprpg そこの音楽に関するトピックスになります。 ツクール特有のテクニックも記載されておりおすすめ。 ↓ http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/132.html (作曲) Domino MIDI音楽編集フリーソフト。 コントロールチェンジ111番はコピペでしか置けない? http //takabosoft.com/domino (録音) 仮面舞踏会♪ PC上で再生している音声すべてを録音するフリーソフト。 エラー音も録音してしまうのが欠点。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se268485.html (編集) SoundEngine Free wavファイルの編集ができるフリーソフト。 音量調節、カット、フェードアウトなどの加工ができる。 http //www.cycleof5th.com/products/soundengine/ (変換) 午後のこ~だ mp3への変換ができるフリーソフト。 変換の細かい設定ができて便利。 http //www.marinecat.net/free/windows/mct_free.htm (再生) GXSCC コナミのSCC風にMIDIファイルを再生する ソフトウェアMIDIプレーヤー http //www.geocities.jp/gashisoftweb/ (作曲) Retro Music Editor “ファミコン”風の音が出る簡易音源を内蔵した シンプルなシーケンサーソフト http //www.forest.impress.co.jp/article/2008/05/28/retromusiceditor.html (作曲) ピストンコラージュ WAVファイルを素材に使う作曲ツール。完成した曲はWAVファイルとして出力できるので、様々な用途で使えます。内臓音源にピコピコ音があるので ゲーム用の音楽を作るとき便利。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se369662.html (変換)wavconv ファイルサイズが大きくなってしまったwaveファイルを ビットレートを落として小さくします。ステレオモノラル mp3への変換もできます。 http //www.musicobo.com/wavconv.html
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お供え物 お供え物 東通りの街道側出口付近にある地蔵に大成功料理をお供えできる。 各大成功料理をひとつずつお供えできる。 特定回数お供えすれば、マップ切り替え後に再度地蔵前を調べるとアイテムを入手できる。 大成功料理であれば買ったもの・貰ったものでも構わない。 回数 奉納数(合計) 報酬 1回目 7種類 ティアラの薬 2回目 13種類 ティアラの薬 3回目 18種類 ティアラの薬 4回目 22種類 ティアラの薬 5回目 24種類(全種類) ティアラルの薬2個 24種類の料理をお供えし、終章・ラストダンジョン出現後に訪問するとイベント発生。 マスタークオーツの「クサナギ」を入手。(クサナギを既に持っている場合は風耀珠) ※ラストダンジョン出現後に24種類目を供えた場合、5回目の報酬を貰った後で一度マップを切り替える必要がある。 ちなみに、予想外料理の方は警察学校のホアン事務長に渡すことができる。 こちらはまとめて渡すことができるが、報酬は全種類渡した時のクオーツ『幻朧』のみ。
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即席で作ったパイプトンファーが4章店売りのクラッチハンマーと同威力とか…。この世界の鉄パイプの強度はどうなっているんだ…。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 28 20) 脱獄しないように特殊な素材の鉄パイプなのかもしれない -- 名無しさん (2011-10-09 15 41 40) 攻撃力だけ見ると前作のゼムリアストーン使って作ったオールラウンダーよりも遥かに強い -- 名無しさん (2011-10-09 15 45 16) この章だけ鉄パイプにオーラが・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 16 02 56) 妙に強い鉄パイプより攻撃力の高いシーツはなにで出来てるんだよ -- 名無しさん (2011-10-09 17 30 15) きっと、Uマテリアル製の鉄パイプ。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 43 21) 鉄パイプの人気に嫉妬。 鉄パイプ派がこの世界にもいるなんて…… -- 名無しさん (2011-10-11 17 53 33) エクスカリパイプだな -- 名無しさん (2011-10-12 02 33 21) ガルシアって使えるの? -- 名無しさん (2011-10-09 16 57 33) ここでだけ使えるよ。聞いてる暇があるなら、断章まで進めたほうが早い -- 名無しさん (2011-10-09 17 27 29) ロイドさんはシーツすらも攻略したからな -- 名無しさん (2011-10-10 09 11 02) ガルシアまじイケメン -- 名無しさん (2011-10-10 20 24 42) 装備取り戻した宝箱の中にパワードス―ツとストレガーオメガ入っていたんだけど。140時間越していたからかな。最初はノエルからのプレゼントかと思ってた。バグかな。 -- 名無しさん (2011-10-14 01 14 41) それ捜査官ランク上がったからじゃ。 -- 名無しさん (2011-10-14 02 49 08) とりあえず、鉄パイプ万歳! -- 名無しさん (2011-10-14 02 24 38) ロイドが閉じ込められていた部屋の向かい隣に宝箱(バトルスコープ×10)。新規敵をどうすればいいのかと思っていたからほっとした… -- 名無しさん (2011-10-14 18 15 28) 1周目ナイトメアでもなんとか突破できる難易度。最初詰むかと思った -- 名無しさん (2011-10-15 14 46 48) 鉄パイプ万歳。エステルだったらそのままパイプロッドだな。そういや空SCじゃ「徳用物干し竿」が初期装備より強くて笑った。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 05 51) シーツはディバインクロスで出来てるんだろうな、全く贅沢な拘置所だわ。 -- 名無しさん (2011-10-16 22 25 37) キーアが操作して強力素材を用意してただけ。操作前はブチブチに切れた鉄パイプで自分が汚して死亡、 -- 名無しさん (2011-10-18 00 31 40)そもそもキーアが操作する前だと釣りキチ戦で全滅してるよ・・・ - 名無しさん (2019-06-05 16 43 29) 宗主国にしてくれ。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 42 12) 装備回収後の被ダメージが0で驚いた -- 名無しさん (2011-10-19 09 57 47) 操作キャラの大きさの比率がおかしいかな?ロイド操作にするとガルシアにたいしてロイドがかなり小さくみえてガルシアを操作するとロイドが同じ大きさになりかなり太ましくみえる -- 名無しさん (2011-10-20 02 15 41)部屋が切り替わる度に大きさが変わるみたいです。 - 名無しさん 2012-01-23 05 07 55 にしても、脱獄してDPが貰えるって・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 17 08 44)4章もそうだけどフランの声が聞こえるのがシュール。嬉しいけどね - 名無しさん 2011-10-28 17 37 09 警察の一部が支援課を支援してくれてんだろ。 -- 名無しさん (2011-10-23 16 41 06) ノックス森林道の戦闘って戦闘手帳に記載される? -- 名無しさん (2011-10-24 00 43 12) ノックス森林道にて、ニガトマトボーイズに殴られて石化し、ゲームオーバーになった思い出 -- 名無しさん (2011-10-24 02 28 12) 幻獣相手にキン肉ドライ・・・じゃなくてキリングドライバーをしてるガルシアを見てみたい。 - 名無しさん 2011-10-26 06 31 35 ガルシアとロイドのコンビクラフトが見てみたかった・・・ - 名無しさん 2011-10-29 23 19 07 拘置所1Fの開かないエレベータの向こうに宝箱が見える(探知使用)。 - 名無しさん 2011-11-06 01 13 04 クロスベルの結界のくだり聞いてウィザードリィのニルダの杖思い出した - 名無しさん 2014-07-21 12 37 42 Vita-362 - 名無しさん 2014-10-31 03 09 54 ロイドの装備宝箱が探知つけたら未開封のマークになってた。バグ?(Vita) - 名無しさん 2015-04-05 19 35 39 それあった。どういう事?宝箱開けたのに。未開封って・・ちゃんとトロフィー取れるのかな? - 名無しさん 2016-09-27 09 50 38 装備回収しないとどうなるんだ? - 名無しさん 2017-09-19 02 29 59